(Dernière mise à jour: 15 février 2023)
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Il s'agit d'un cours qui se concentre sur la manière correcte d'écrire des logiciels de jeu (et des logiciels en général), il y a donc beaucoup de discussions sur nos motivations pour les décisions particulières de conception et de programmation que nous prenons tout au long du cours.
Toutes les bases du C#. Un environnement de travail Monogame opérationnel (Visual Studio 2019 ou 2022).
Programme
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- Vidéo de présentation : cursus C# et Monogame 00:06:34
- Où utilise-t-on le langage C# ? 00:02:05
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- Les outils 00:00:33
- Installation de Visual Studio 2019 et création de notre premier programme 00:04:19
- Les modules supplémentaires dans Visual Studio 2019 00:02:10
- Installation de Monogame 00:05:25
- Les bases du langage 00:07:15
- La syntaxe 00:08:00
- Les variable et la concaténation 00:04:28
- Le typage 00:05:28
- Conversions 00:04:30
- Les commentaires 00:03:05
- Les opérateurs 00:03:20
- Les conditions 00:10:25
- Les Exceptions 00:08:04
- Les boucles 00:07:07
- Les fonctions 00:07:06
- Exercice sur les fonctions 00:08:31
- Atelier pratique : Création d’un mini jeu sous forme de texte en console 00:16:34
- Les tableaux en C# 00:11:27
- Les Classes 00:03:12
- Découverte de la POO 00:11:33
- Lire et écrire dans des fichiers 00:05:09
Parcours pour devenir un programmeur de jeux vidéo
NOTIONS DE BASE
LUA ET LOVE2D
MONOGAME
Javascript & Phaser
- Module 1 – Apprendre à programmer en Javascript
- Module 2 – Mini-projets Javascript 2021 – Théorie et Exercices pratiques
C++
UNITY3D
- Module 1 – Premiers Pas
- Module 1 – Apprenez à programmer en C#
UNREAL ENGINE
- Module 1 – Premiers Pas
- Module 2 – Apprendre à coder en C++
- Module 3 – Créez vos jeux vidéo avec Unreal Engine 5