• Votre panier est vide.

(Dernière mise à jour: 15 février 2023)

2

Il s'agit d'un cours qui se concentre sur la manière correcte d'écrire des logiciels de jeu (et des logiciels en général), il y a donc beaucoup de discussions sur nos motivations pour les décisions particulières de conception et de programmation que nous prenons tout au long du cours.

Options de prix +

Toutes les bases du C#. Un environnement de travail Monogame opérationnel (Visual Studio 2019 ou 2022).

Programme

    • Vidéo de présentation : cursus C# et Monogame 00:06:34
    • Où utilise-t-on le langage C# ? 00:02:05
    • Les outils 00:00:33
    • Installation de Visual Studio 2019 et création de notre premier programme 00:04:19
    • Les modules supplémentaires dans Visual Studio 2019 00:02:10
    • Installation de Monogame 00:05:25
    • Les bases du langage 00:07:15
    • La syntaxe 00:08:00
    • Les variable et la concaténation 00:04:28
    • Le typage 00:05:28
    • Conversions 00:04:30
    • Les commentaires 00:03:05
    • Les opérateurs 00:03:20
    • Les conditions 00:10:25
    • Les Exceptions 00:08:04
    • Les boucles 00:07:07
    • Les fonctions 00:07:06
    • Exercice sur les fonctions 00:08:31
    • Atelier pratique : Création d’un mini jeu sous forme de texte en console 00:16:34
    • Les tableaux en C# 00:11:27
    • Les Classes 00:03:12
    • Découverte de la POO 00:11:33
    • Lire et écrire dans des fichiers 00:05:09

Parcours pour devenir un programmeur de jeux vidéo

NOTIONS DE BASE

LUA ET LOVE2D

MONOGAME

Javascript & Phaser

C++

UNITY3D

UNREAL ENGINE

© Develop4fun. Tous les droits réservés.