Lorsqu’il s’agit de choisir entre Git et Bitbucket pour votreprojet Unity, il est important de comprendre les différences et les fonctionnalités offertes par chaque plateforme afin de prendre la décision la mieux adaptée à vos besoins spécifiques. Voici quelques points …
Marialand est un petit jeu de genre platformer inspiré du monde de Mario. Le personnage s’appelle Maria et c’est une version alternative de Mario de Nintendo. Le gameplay reprend les bases d’un platformer : sauter sur des plateformes, bouger à …
La liste des raccourcis suivants est fonctionnelle quand le focus est placé sur le panneau Project. Pour placer le focus, il faut positionner le curseur de la souris au-dessus du panneau ou de la fenêtre. N.B : Certains raccourcis sont …
Aujourd’hui on va parler de l’un des concepts de base du software Unity 3D, logiciel qui permet de créer des jeux vidéo. On va voir comment changer de scène. C’est tout bête. Tout d’abord il faut créer un script C#, …
L’intégration de PhysX 3 dans Unity permet d’obtenir de meilleures performances sur les processeurs multi-cœurs et plus spécifiquement sur les mobiles. La physique 2D a elle aussi eu son lot de changements avec notamment : Un ajout majeur L’intégration de PhysX …
Les animations sont très importantes dans un jeu et Unity Technologies l’a bien compris. Depuis la cinquième version du logiciel, l’éditeur va plus loin dans son système de « machine à états » et nous propose quelques petites nouveautés afin …