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Glossaire

12

Sep'23

[C-Sharp] DirectoryInfo

En C#, DirectoryInfo est une classe qui fait partie de l’espace de noms System.IO et qui est utilisée pour travailler …

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05

Juil'23

C’est quoi Unity3D?

Unity3D, également connu sous le nom de Unity, est un moteur de jeu multiplateforme largement utilisé dans l’industrie du jeu …

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03

Avr'23

[Unreal Engine] Blackboard

Le Blackboard est un système de stockage de données utilisé dans Unreal Engine pour l’intelligence artificielle (IA). Il est principalement …

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03

Avr'23

[Unreal Engine] Behavior Tree

Le Behavior Tree (arbre de comportement) est un système de l’Unreal Engine destiné à la programmation de l’Intelligence Artificielle (IA) …

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03

Avr'23

GIT – Ligne de commande principale

Git est un système de contrôle de version décentralisé largement utilisé pour la gestion du code source des logiciels. Il …

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03

Avr'23

[Unreal Engine] Visual Logger

Le Visual Logger est un outil de débogage dans Unreal Engine qui permet aux développeurs de capturer et de visualiser …

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