Créer des jeux HTML5 nécessite très peu de connaissances de base, et ce guide n’est rien de plus qu’un mélange de technique et de plaisir! Nous apprendrons à développer un moteur de jeu JavaScript à partir de zéro, à construire pas à pas un jeu vidéo fonctionnel et percutant, et à devenir un éditeur potentiel de jeux vidéo, sur le Web et sur toutes les marketplaces mobiles.
En construction.
Les bases d’un game engine
2. Un game engine en HTML5, concepts de base
3. Game Loop et requestAnimationFrame
4. GameObject, événements et héritage
5. Gestion et chargement des assets du jeu
6. Gérer et charger les sons
7. Gérer les input
Construire un jeu
8. Menus et niveaux du jeu
9. Acteur principal et collisions
10. Tilemap, créez le scénario
11. Physique pour un jeu de plateforme
12. OOP et Videogame, l’objet GameObj
13. Ennemis, effets sonores et coups de feu
14. Buts, pièces et points
15. Hud: affichage tête haute
16. Enregistrer avec localStorage