Créer des jeux HTML5 nécessite très peu de connaissances de base, et ce guide n’est rien de plus qu’un mélange de technique et de plaisir! Nous apprendrons à développer un moteur de jeu JavaScript à partir de zéro, à construire pas à pas un jeu vidéo fonctionnel et percutant, et à devenir un éditeur potentiel de jeux vidéo, sur le Web et sur toutes les marketplaces mobiles.

En construction.

  1. HTML5 et Game Developement

Les bases d’un game engine

2. Un game engine en HTML5, concepts de base

3. Game Loop et requestAnimationFrame

4. GameObject, événements et héritage

5. Gestion et chargement des assets du jeu

6. Gérer et charger les sons

7. Gérer les input

Construire un jeu

8. Menus et niveaux du jeu

9. Acteur principal et collisions

10. Tilemap, créez le scénario

11. Physique pour un jeu de plateforme

12. OOP et Videogame, l’objet GameObj

13. Ennemis, effets sonores et coups de feu

14. Buts, pièces et points

15. Hud: affichage tête haute

16. Enregistrer avec localStorage

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