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Blog

Develop4fun > Tech & Gadget > PC > Radeon RX 6800 XT enfin au niveau de Nvidia

Radeon RX 6800 XT enfin au niveau de Nvidia

access_time13 décembre 2020
perm_identity Publié par develop4fun
folder_open PC, Tech & Gadget
Radeon RX 6800 XT
(Dernière mise à jour: 14 décembre 2020)

AMD rattrape son retard sur Nvidia en termes de puissance et se permet même de faire un meilleur score que son fleuron, la RTX 3090, sur quelques tests benchmark.

La bataille se passe donc désormais sur le terrain de l’image de marque et de la partie logicielle, encore à la faveur de Nvidia pour le moment.

N’oublions pas qu’lntel se croyait à l’abri en 2017, mais les joueurs PC, contrairement aux fans de consoles, ne se sentent pas liés à une marque, et le vent pourrait très vite tourner.

AMD a beaucoup de choses sur le feu ce mois-ci, cela promet d’être délicieux pour les fans de high tech que nous sommes. En effet, outre Zen 3 qui risque de remettre les pendules à l’heure avec Intel dans les jeux, tout du moins on l’espère, le fondeur s’attaque à un autre front. En effet, sa division GPU mène un autre combat, tout aussi difficile, rivaliser avec Nvidia !

Les Radeon RX 6000 annoncées récemment promettent monts et merveilles, et AMD est tellement sûr de lui qu’il propose des benchmarks de certains jeux.

Radeon RX 6800 XT

Radeon RX 6800 (XT) : des cartes à la hauteur

De quoi proposer (enfin), un système de refroidissement (fan stop, trois ventilateurs, 267 mm) à la hauteur et silencieux. Si les équipes de Lisa Su n’ont pas fait aussi bien que NVIDIA, leur carte est considérée comme silencieuse par l’ensemble des testeurs, ce qui était loin d’être le cas de toutes les générations précédentes.

L’autre clé du succès se situe plus profondément dans l’architecture RDNA 2 : l’Infinity Cache. 128 Mo venant se placer entre le cache L2 et la mémoire. De quoi lisser les éventuels soucis de performances en permettant une hausse importante de l’efficacité à consommation réduite… et enfin revenir dans la course.

Car en pratique, dans les jeux classiques et en moyenne, la RX 6800 se place comme attendu juste au-dessus de la RTX 3070. La RX 6800 XT juste au-dessus de la RTX 3080. Ce succès reposant en partie sur du cache, il y a des cas où cela fonctionne moins bien que d’autres, mais le plus souvent, l’effet est là.

  • Radeon RX 6800 XT
  • Radeon RX 6800 XT

Pour le Ray tracing ce n’est pas encore ça

Il y a un segment où AMD fait moins bien que son concurrent, mais là aussi c’était anticipé : le ray tracing. Le cache occupant sans doute une partie non négligeable de la puce, il n’était pas question de multiplier les unités d’accélération. Il n’y en a donc pas pour les calculs matriciels, peu pour le ray tracing. Et elles n’agissent que partiellement.

Ainsi, même l’Infinity Cache ne peut faire de miracle en la matière. La RX 6800 XT se retrouve donc le plus souvent au niveau de la 3070 ou un peu au-dessus lorsque DirectX ray tracing est actif. Il y a également un point qui a encore été peu évoqué par nos confrères, où il faudra être attentif : la qualité du denoising.

En effet, celui-ci repose sur un algorithme propre à chaque constructeur. Il faudra donc comparer la qualité d’image au-delà des performances. Certains ont néanmoins noté des soucis de rendu dans Watch Dog : Legions pour le moment.

AMD fait aussi l’impasse pour l’instant sur un équivalent de DLSS, promettant son Super Resolution pour plus tard. Mais la fonctionnalité, qui doit exploiter DirectML, est évoquée et attendue depuis les débuts de DLSS sans que l’on n’en ait vu la couleur depuis. Espérons que cette promesse deviendra rapidement réalité.

A voir: SAPPHIRE Nitro+ Radeon RX 5700 XT 8G GDDR6 Dual HDMI/ Dual DP OC (Uefi)

Il y a peu de fonctionnalités annexes

Même chose pour des outils comme Broadcast (absence d’accélération IA oblige) ou encore Reflex. Si AMD propose des solutions de réduction de la latence, c’est uniquement au niveau des pilotes.

Pour le rendu 3D dans Blender Cycles par exemple, aucun test n’a pour le moment été publié. L’accélération du ray tracing n’y est pas (encore) supportée. Les solutions de calcul OpenCL qui n’exploitent pas toujours tout le potentiel d’un GPU comme Hashcat par exemple, semblent néanmoins apprécier l’Infinity Cache.

Il sera intéressant de faire un point plus complet sur le sujet dès que des optimisations pour les dernières architectures d’AMD et NVIDIA auront pu être effectuées par les développeurs.

  • Radeon RX 6800 XT
  • Radeon RX 6800 XT

Tarif et disponibilité des Radeon RX 6800 (XT)

Tout allait donc pour le mieux, à un « détail près » : presque aucune carte n’était disponible en stock. En France, seules quelques boutiques ont listé les modèles de référence… à des tarifs entre 700 et plus de 900 euros. Ce, alors qu’AMD annonçait 579 et 649 dollars.

On est donc au-dessus des équivalents de NVIDIA (par exemple GeForce RTX 3080), qui ne sont eux aussi que peu disponibles. LDLC semble avoir de son côté décidé d’attribuer une partie de son stock à des machines assemblées plutôt que la vente au détail. Contrairement au lancement de Vega, le revendeur ne semble pas avoir eu droit à un traitement de faveur.

Sur Twitter, Frank Azor tente de faire bonne figure, évoquant une production en volume et une forte demande. Mais il se fait durement rabrouer. Il faut dire que même les revendeurs y sont allés de leur petit commentaire. Outre-Atlantique, B&H a évoqué des quantités très limitées. En France Top Achat indique qu’il n’avait pas de stock et qu’ « aucun constructeur n’est capable de [lui] donner de date pour les restock, on ne sait pas si ça sera en 2020 ».

AMD semble avoir également misé sur sa communauté « Red Team » en leur fournissant des liens en amont de la mise en vente réelle outre-Atlantique. Une manière de s’assurer de voir des fans vanter la disponibilité de ces cartes, commentent sur Twitter nos confrères de Hardware Canucks.

Sur sa page consacrée aux points de vente, AMD a d’ailleurs tout simplement… rayé l’Europe de l’Ouest de la carte. Hier soir, on pouvait encore trouver une liste des revendeurs français (sans lien). Ce matin, plus rien :

  • Radeon RX 6800 XT
  • Radeon RX 6800 XT

Pour le moment, nous ne savons pas quand de nouvelles Radeon RX 6800 (XT) seront disponibles et à quel prix. Ce qui va être un problème pour AMD puisque du côté de NVIDIA, les quantités fournies aux revendeurs augmentent progressivement ces dernières semaines, bien que tout soit encore vendu très rapidement. Le constructeur nous dit s’attendre à un retour à la normale d’ici la fin du mois, plus ou moins selon l’évolution de la demande.

Pour les Radeon, il faut espérer que les choses s’amélioreront d’ici janvier 2020. Entretemps, le 8 décembre, sortira le model RX 6900XT, nouveau flagship maison annoncé à 999 dollars.

« Nous sommes très enthousiastes vis-à-vis de l’accueil réservé aux nouvelles cartes AMD Radeon RX 6800 et la forte demande qui en résulte. Nous produisons un nombre significatif de GPU et travaillons étroitement avec nos partenaires fabricants pour augmenter la production et proposer sur le marché davantage de cartes AMD Radeon 6000 personnalisées dans les semaines à venir. Nous sommes reconnaissants pour le soutien et la patience dont vous ferez preuve alors que nous travaillons pour que le plus grand nombre possible de joueurs puisse obtenir une carte graphique Radeon RX 6800. »

AMD

Radeon RX 6800 (XT) - Conclusion

4.5 Score

AMD signe son retour dans le secteur des cartes graphiques haut de gamme, et quel retour ! Les performances sont en nette augmentation et permettent à cette Radeon RX 6800 XT d'exécuter n'importe quel jeu en 4K à un débit d'image décent. Le tout s'accompagne d'une consommation électrique qui n'explose pas et d'un fonctionnement particulièrement discret. La seule ombre au tableau se situe au niveau de la gestion du raytracing. Ces effets sont supportés, mais leur activation a un coût très élevé sur les performances. Sur ces jeux, la définition à cibler est alors plutôt le 1440p. Dommage, elle laisse à ce niveau un avantage conséquent à la GeForce RTX 3080 de Nvidia.

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  • Radeon RX 6800
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Mots clés: BroadcastdenoisingDirectX ray tracingDLSSGPUHashcatlntelNvidiaOpenCLRadeon RX 6800 XTRay tracingraytracingRTX 3070RTX 3080RX 6900XT
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