L’apprentissage en ligne ou e-learning est une industrie en pleine croissance, surtout pendant période difficile, dont les débuts remontent aux années 1980 et même avant (sous forme d’enseignement à distance et de cours télévisés). Face à l’épidémie de Covid-19, les …
Les années 2000 – les jeux vidéo passent en ligne Au début du deuxième millénaire, Internet n’est pas assez performant et répandu pour permettre aux joueurs de s’affronter en ligne. C’est pourquoi ils se rencontrent lors de LAN parties. Ils …
Nous sommes au début des années 1990, le marché des consoles de jeux vidéo est toujours dominé par Nintendo avec sa Famicom, en concurrence avec la Master System de Sega. BIG N bénéficie toujours du soutien des éditeurs, surtout grâce …
Faire manger des points à Pac-Man, libérer la princesse avec Mario et Luigi ou encore éliminer ses ennemis dans Fortnite… les jeux vidéo marquent depuis près de trois générations l’enfance de millions de personnes. Retour sur cinquante ans d’histoire. Nombre …
Aujourd’hui nous verrons comment ajouter un gestionnaire de ressources au moteur de jeu en Javascript, ce qui nous permettra de charger des images, des sons et de vérifier d’éventuelles erreurs, tout en laissant la possibilité d’étendre le “gestionnaire de ressources” …
Le secteur des jeux vidéo, âgé d’une cinquantaine d’années, est aujourd’hui une industrie florissante. En valeur, ce marché dépasse celui du cinéma, de la bande dessinée, de la musique. Bien que promis encore à de nombreuses évolutions (réalité virtuelle, augmentée …