Dans cet article, on va continuer avec la gestion des ressources dans un jeu HTML5, en programmant le chargement des sons et à la définition de la fonction LoadSounds. Juste pour quelques précisions : Propriété Description url L’URL du son …
Développer un jeu vidéo n’est pas chose aisée. Si vous avez cependant en tête une bonne idée de jeu, il n’y a aucune raison pour qu’elle ne voie pas le jour et de le développer. C’est donc maintenant le moment …
Tout ce que nous voyons à l’intérieur d’un jeu vidéo n’est rien de plus qu’un ensemble de codes informatiques qui donnent vie à un monde extraordinaire. Sans eux, il serait impossible d’utiliser un produit. C’est pourquoi la figure du développeur …
“You seem to be offline – Can’t download stuff through Package Manager”. Vous avez le même souci ? Ok, alors comment on peut fixer cette erreur ? Si vous rencontrez le message d’erreur “You seem to be offline – Can’t …
Si vous voyez l’échec de la Build du Gradle lors de l’export de votre jeu Android dans Unity3D, le message suivant s’affiche : Il existe un moyen simple de résoudre cette erreur si vous utilisez une version antérieure à Unity …
Vous souhaitiez apprendre à programmer des jeux vidéo en 2D grâce au framework LÖVE 2D ? Le premier pas pour devenir un programmeur LUA est celui d’installer LÖVE 2D et ZeroBrane Studio. LÖVE Aller sur le site love2d.org. Vous devez …