GameObject, événements et héritage
Les GameObjects sont des objets génériques (function), qui peuvent contenir toutes les informations et ressources nécessaires…
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15 décembre 2017
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Publié par Antonella "Lythande"
Game Loop et requestAnimationFrame
Une fonctionnalité qui unit tous les moteurs de jeu, est la Game Loop : une fonction…
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15 décembre 2017
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Publié par Antonella "Lythande"
Un game engine en HTML5, concepts de base
Travailler sur un jeu vidéo, c’est travailler avec le code : l’API pour l’interaction de l’utilisateur,…
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14 décembre 2017
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Publié par Antonella "Lythande"
HTML5 et Game Developement
Comme on le sait, HTML5 n’est pas seulement l’acronyme de la cinquième version du langage de…
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14 décembre 2017
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Publié par Antonella "Lythande"